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 Bataille ...

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Helm
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MessageSujet: Bataille ...   Bataille ... EmptyDim 10 Aoû - 21:10

Helm hésitat No ,il avair déja mit longtemps avant de se déssidé a venir ,maintenat, il était dans le temple sacré ,la flute l'y avait emener .Lui guerrier commun ,allait affronter seul un gardien légendaire qui fesait trembler les enfant dans les histoir affraid ,pour un bout de parchemin ,s'y il échouait,il devrait recommencé tout le chemin apieds.Mais si il réussissait l'avenir serait gloir et trésors sans fin.Il ouvrit la porte menant au mage What a Face ..............................................................
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 18:08

[ Situation: Vous venez d'entrer dans la salle. Elle est bordé de hautes colonnes en pierres grises qui accentue l'impression embiante de froid. µDerrière vous, la porte grince en se refermant ce qui vous dénonce au Mage qui jusqu'à présent vous tournait le dos. Il porte une bure de Mage couleur prune qui lui confère un Bonus de +3 en Magie annul les effets des teinture. La magie lui permet de créer des murs fictifs. Avant tout combat, il prend soin de protéger la pierre runique par un de ces murs. Il s'avance ensuite vers vous.]

C'est un Mage de niveau 3, il lance donc trois dés de combat. Il tient dans la main droite une origamie qui lui permet de gagner un dé suplémentaire à chaque tour de jeu. Comme sa robe est de couleur prune, vous ne devez prendre en compte qu'une seule de vos teinture. (si vous avez deux teinture de la même couleur, vous n'en compter aucune, sur égalité, personne ne remporte, et le tour suivant, le mage lancera quatre dés.) N'oubliez pas de vérifier que vous avez bien sur vous l'équipement que vous croyer avoir et prenez bien en compte les bonus et malus attribué à chacun de vous. Si vous gagnez le combat, vous devrez en faire un résumé (Action, coup portés...)

Bonne chance.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 18:11

épée lvl1 +1dés teinture noire
armure lv1 -1 dés adversaire
guerrier +1 au résultatdes dés.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 18:11

Le membre 'Helm' a effectué l’action suivante : Lancé de dés

#1 'Dé (vous)' :
Bataille ... Des_411 Bataille ... Des_210 Bataille ... Des_ca10

--------------------------------

#2 'Dé (ennemis)' :
Bataille ... Des_410 Bataille ... Des_510 Bataille ... Des_210
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 18:15

Le mage chargea ,leva ses points et...s'écroula lamentablement a 10 mètre de sont adversaire une épée dans sa gigantesque tète cheers .
Helm retira son épée de son adversaire ,les mage avait comme il l'avait si souvent démontré a ces présepteur ,un manque fénoménal de neuronne .
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 18:23

[ Gain: Sur le Mage, vous trouvez une amulette du dragon, biblo sans grande valeur (10@ tout au plus) mais qui peut interresser quelques colectionneurs. Vous lui prennez également son origamie. Pour l'utiliser, il vous suffira de le préciser avant le combat un fois que vous l'aurez inscrite dans votre inventaire dans la partie texte en bas. Vous obtener également sa bure qui ne vous sert à rien et qui est surement invendable sauf peut être à un fous amoureux des choses innutiles. (Vous devez inscrire vous même tous ces biblo dans votre inventaire. Si vous les trouvez trop innutile, vous pouvez aussi les laisser là mais il vous faut le préciser)]

En attendant, le Parchemain, n'est pas sur le mage, mais vous l'apercevez derrière le mur infranchissable. Sur votre droite il y a une porte d'ou sort de la lumière. De l'autre côté du mur, vous apercevez une autre porte (toujours à droite) d'où sort la même lumière. avec un peu de chance cel communique.

[Précisez ce que vous faites]
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 19:51

Helm avança vers la porte lumineuse .
la porte se referma a son passage ;il était enfermer dans une piece circumaire ,au milieu tronait une gigantesque épée .Helm pensa aussitot que cette épée pouvait briser les murs invisible ..;Un grognement le fit sortire e sa méditation,un vielle ours affaiblit par les ansportait une gigantesque mais splandide armur d'argent...L'ours chargea.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:00

(PS: en règle général, ce n'est pas au membre à décider du combat qu'il doit affronter, sauf s'il en à fait la demande. C'est TOUJOURS au Maitre du Jeu à présenter la créature ennemis.)

L'ours est évidement de niveau 3 mais son expérience lui permet de ne pas perdre sur une égalité malgré les éventuelles teinture que vous pouvez avoir. Entre autre. Elle est afublé d'une armur de niveau 1 qui vous retir un dé mais qui la gène dans ses déplacement de telle sorte que l'origamie qu'elle à accroché à son oreille ne lui rajoute qu'un dé tout les deux tours.

Bonne chance.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:05

épée lv1 +1 dés
armure-1 dés adverse
origamie
guerrier +1 audés adverse
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:05

Le membre 'Helm' a effectué l’action suivante : Lancé de dés

#1 'Dé (vous)' :
Bataille ... Des_510 Bataille ... Des_310

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#2 'Dé (ennemis)' :
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:13

[Gain: Vous gagnez une armure de niveau 1 ainsi qu'une seconde origamie. Vous recevrez le code de votre armure par MP]

Vous pouvez prendre l'épée au milieu de la pièce. Vous avez du mal à la soulevez mais vous y parvenez. elle vous permet de détruire le mur invisible mais sous le choc magique, elle est détruite.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:22

Helm couru vers le parchemin l'ouvrit pour verifier que c'était soit bien le bon et couru a toute alur ver le portaille de la flute...
Il avait réussit ...
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:39

Pas tous à fait.

Devant lui, se dressa un imense serpens vers et jaune. Le bout de sa queue portait une origamie géantique, qui lui conférait deux dés de plus par tour, et la couleur de sa peau annéantissait tout les effet des teinture.

[Il est de niveau 3 donc il lance trois dé]


Le serpent se lança droit à l'attaque.


Bonne chance...
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:48

Helm se repris puis chargea...
épée lv1 +1 dés noire
armure lv1 -1 dés adverse
guerrier +1 au résultat
origamie de base.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyMer 13 Aoû - 20:48

Le membre 'Helm' a effectué l’action suivante : Lancé de dés

#1 'Dé (vous)' :
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#2 'Dé (ennemis)' :
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyJeu 14 Aoû - 11:46

[Gain: une peau de serpent jaune qui, si vous l'apporter au temple pourra sans aucun doute être transformé en une belle cape de niveau 1. L'origamie gigantique à été brulée pendant le combat, il n'en reste qu'un petit tas de cendre dans lequel vous pouvez tramper vos origamie de base. Avec un peut de chance dans les jours ou les mois qui suive, elle deviendrons gigantique...]


Vous voilà hors du temple, mais une chose vous apparait: pour revenir, il vas falloir le faire à pied.
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyJeu 14 Aoû - 12:01

par princip Helm détestait la marche a pied.après de long fouille il découvrit enfin une porte de sorti et courant dans la neige il arriva enfin a l'orer d'un bois et d'un bandit mal odorant...
(bandit lv2 épée lv2 gagne deux dés sur égalitée.)
Helm
épée lv1 +1 dés
armure -1 dés a l'adverser
guerrier +1 au résultat
origamie +1 dés a l'égalitée
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyJeu 14 Aoû - 12:01

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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyJeu 14 Aoû - 12:08

[Gain: Vous récupérez l'épée de niveau 2 du brigand mais elle est très cabossée par le combat. Pour pouvoir l'utilisez, il vous faudra dépenser une cinquantaine d'@ en ville. Heureusement, ce n'était pas le premier combat de votre victime, et elle a sur elle 82@ déjà ajouté sur votre inventaire. En attendant, vous êtes sortit des montagnes gelées, par consequent, vous devez clore ce RP]
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MessageSujet: Re: Bataille ...   Bataille ... EmptyJeu 14 Aoû - 12:16

Helm ramassa son butin. Il ne restait plus qu'un problem avant la ville, il y avait...la forest de l'est ...endroit mal frécanter. Cependant, avant ce passage, il avait le temps de se reposer au bord du torrent au crapeau.


[Suite du RP, voir torrend au crapeau, Méditation]
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